十月的图像模型市场,每周都在产生新的“第一”。
OpenAI 说 GPT Image 2.5 更准、改图更稳;Google 说 Nano Banana Pro 能出真正的 4K,小字不糊;字节说 Seedream 5.0 Pro 能把一张成图拆成十几个可编辑图层。Hugging Face 那边,Qwen-Image-2.1 单月九万次下载,Z-Image-Turbo 累计五十八万九千次,Ming-Image 用 MIT 协议直接放开商用。
九张成绩单,九套口径。有人比盲测 Elo,有人比下载量,有人比“我们支持 4K”。
把这些数字并排放,会发现它们量的不是同一件事。
这篇横评只回答一个问题:一张图生成完,能不能直接交给下一个人改。能,才叫进了生产;不能,再高的分也只是样片。
先说明谁不在表里。LTX-2.5 这周在 Hugging Face 上点赞破六千,但它是图生视频模型,输入一张图、输出一段带声音的视频。把它塞进图像生成横评,等于拿相机和摄像机比像素,数字越比越乱。所以这篇只评“出静态图”的九个模型。
第一把尺子是第三方盲测。Artificial Analysis 的做法是让用户看两张图、选一张,再用 Elo 算分。截至 2026 年 4 月,文生图榜的前排大致是:GPT Image 2 高质版 1,332,GPT Image 1.5 1,270,Nano Banana 2 1,262,Nano Banana Pro 1,216,FLUX.2 max 1,204,Seedream 4.0 1,202,grok-imagine 1,186。开源侧最高一档在 1,170 附近,FLUX.2 dev Turbo 与 Qwen Image Max 咬得很紧。
1,332 和 1,216 差 116 分。按 Elo 公式,这个差距对应大约 66% 的胜率——盲选三次,第一名赢两次。听着很稳。
问题在于,盲测只问“哪张好看”。它不问这张图里的价签能不能单独改,不问模特的手有没有多一根指头,也不问海报上的中文有没有变成方块。Elo 是下限,不是上限。
还有时间差。GPT Image 2.5 是 9 月 8 日上线的,Seedream 5.0 Pro 是 7 月 8 日发布的,两个都还没进这张 4 月更新的榜。所以看到“某某第一”时,先看榜单的采样日期,再看它测的是文生图还是图像编辑——这是两张不同的榜,名次经常对不上。编辑榜上,Nano Banana Pro 排到第三,Seedream 4.0 在文生图里是第六,换一张榜就换个位置。
| 模型 | 路线 | 最强项 | 硬约束 | 价格 / 热度 |
|---|---|---|---|---|
| GPT Image 2.5 | 闭源 API | 评论式改图、多轮细节一致 | 按 token 计费,Flare / Sunburst 二选一 | 与 gpt-image-2 同价 |
| Nano Banana Pro | 闭源 API | 2K/4K、复杂场景小字 | 重绘整张,成本高 | 约 $134 / 千张 |
| Seedream 5.0 Pro | 闭源 API | 中英文字、图层拆分 | 最高 2K | 按像素档计费 |
| Canva Craft | 场景内置 | 设计构图、55 种语言 | 只走 Canva / API | DesignArena 第 4 |
| HunyuanImage 3.1 Instruct | 开源权重 | 多图融合、编辑 | 80B 家族,部署重 | 腾讯社区许可 |
| Qwen-Image-2.1 | 开源权重 | 10 张参考图、RGBA | 研究许可 | 单月 9 万下载 |
| FLUX.2 klein 9B | 开源权重 | 轻量图生图 / 编辑 | 非商用 | 1.16k 点赞 |
| Z-Image-Turbo | 开源权重 | 单卡高效出图 | 6B,通用向 | Apache-2.0,58.9 万下载 |
| Ming-Image-0.1-Design | 开源权重 | UI、信息图、海报 | 推荐 80GB 显存 | MIT,2048 输出 |
文字渲染是图像模型最容易被低估的能力。它不只考“画得像”,还考文本编码器和扩散主干之间的对齐:模型要先读懂这句话,再决定每个字落在哪、用什么字体、占多大空间。中文更难,字符密度高、字形差异小,一个字糊,整句就废。
Seedream 5.0 Pro 把这件事当卖点。7 月 8 日发布,默认输出 2K,火山方舟的接口可选 1K、1.5K、2K,官方说法是中英双语文字渲染。它还有一个别的模型少有的能力:图层拆分。一张成图可以被拆成 1 张底图和最多 16 个带透明通道的 PNG,每个图层带坐标、层级顺序和内容说明。翻译成人话——价签、标题、产品抠图、装饰元素,都是分开的。
Nano Banana Pro 走的是另一条路。它基于 Gemini 3 Pro Image,支持 2K 和 4K,主打复杂场景下的小字可读和光影控制。代价是价格:盲测站的口径是每千张约 134 美元,是 Nano Banana 2 的两倍。有意思的是,上一代 Nano Banana 2 每千张约 67 美元,盲测分反而更高一点(1,262 对 1,216)。新旗舰不等于新第一,这在图像模型里是常态。
GPT Image 2.5 在 9 月 8 日上线,API 拆成两个型号:Flare 主打质量和速度,Sunburst 为精细创作拉长生成时间。它最实用的改进是评论式改图——在图上圈一块、写一句话,只改被指到的地方;多次编辑之间还能保持细节一致。配套还加了 Sketch 手绘和海报、周边模板。
具体到一张双11 主图:要求价格数字不动、只换背景。第一次生成,三家都能过。第三次开始,差别出来了。Seedream 拆出的价签是独立图层,设计在画布上把“¥299”改成“¥259”,底图一点没动;NB Pro 要重新生成整张,4K 下重绘一次就是钱;GPT Image 2.5 可以圈住背景写“换成暖光客厅”,但它仍然是在重绘,不是在图层面板上改。
答案很清楚:中文密集排版交给 Seedream,4K 终稿交给 NB Pro,对话式反复微调交给 GPT Image 2.5。
编辑能力可以粗排个序:能拆图层的最省事,其次是多参考图加局部重绘,最后才是纯提示词重生成。
Seedream 的 16 层属于第一档。它返回的不只是图,还有结构:每层的坐标、层级、说明。设计工具接进去,就能像普通素材一样拖动、缩放、换色。对电商团队来说,这意味着改价签不用求模型,直接在画布上改。
Qwen-Image-2.1 属于第二档里的高配。7B 参数,32 层单流 DiT,最多吃 10 张参考图,支持圈选、涂鸦、遮罩三种局部指定方式,原生输出 RGBA 透明底,7 种比例,最高 2752×1536。它还用了 prefix KV cache 复用,长上下文编辑时省算力。9 月上线后单月下载九万次,社区里已经长出一百多个微调和量化版本。透明底这项能力,做电商贴图和直播物料的人会懂。
HunyuanImage 3.1 Instruct 是开源里编辑分数最高的一档,盲测编辑约 1,225。它背后是 80B 的 MoE 家族,强项是多图融合——把几张参考图里的元素合成到一个场景里,同时保住各自的身份特征。代价是部署,80B 不是一张消费卡能扛的。
FLUX.2 klein 9B 是 9B 的轻量编辑模型,盲测编辑 1,159,适合在消费级显卡上跑图生图和局部改图。Ming-Image-0.1-Design 更垂直:6B,专攻 UI、信息图、海报这类文字密集的设计稿,推荐 2048 分辨率、12 步采样、CFG 1.0,官方验证配置是一张 80GB 显存的卡。它不是通用选手,但做落地页配图和 PPT 插图时,出稿结构比通用模型干净。
Canva Craft 的逻辑不太一样。它先规划构图、再渲染画面,最高 2K,支持 30 多种宽高比和 55 种语言,DesignArena 综合第四、人像与风景子类第一。Magic Layers 能把结果转成可编辑分层。它不追求“什么都能画”,追求的是“画完能接着排版”。
先看分数。编辑榜上,HunyuanImage 3.1 Instruct 约 1,225,FLUX.2 klein 9B 是 1,159,Qwen Image Edit Plus 约 1,150,Qwen Image Max 约 1,147。
参数差了十倍,分数只差七十多分。原因不在参数量,在数据。编辑任务最难造的不是“好看的图”,是“成对的图”:同一张图只改一处,其余像素、光照、身份都要保持一致。这种数据没法从网上爬,只能人工构造或用模型合成,规模上不去,再大的参数也吃不饱。
所以开源模型在“从零生成”上追得很快,在“精准编辑”上追得慢。这也解释了为什么 Hunyuan 的编辑分高,而 Qwen 的文生图口碑好。
但许可证才是真正的第一道闸。Qwen-Image-2.1 挂的是 qwen-research,研究协议,下载免费,商用要单独谈;HunyuanImage 用腾讯社区许可,条款要看清楚再嵌产品;FLUX.2 klein 9B 是非商用许可,内部试验可以,对外收费不行;Z-Image-Turbo 是 Apache-2.0,6B,五十八万九千次下载,商用最省心;Ming-Image 是 MIT,条款最干净,但它的定位是设计稿,不是通用出图。
这张许可清单里,只有两个能让人闭眼用:Apache-2.0 和 MIT。其余三个,都要法务过一遍。开源不等于可商用,这句话在 2026 年依然成立。
先看标价,按每千张算:GPT Image 2 高质版 211 美元,GPT Image 1.5 133 美元,Nano Banana Pro 134 美元,Nano Banana 2 67 美元,FLUX.2 pro 30 美元,Seedream 4.0 30 美元,grok-imagine 20 美元。最贵和最便宜差十倍。
但标价不是账单。算一笔有效张数:假设一次通过率 60%,剩下 40% 平均改 3 版,交付 1000 张要生成 1000×(0.6+0.4×3)=1800 张。单价差被放大 1.8 倍。
反过来也成立。如果模型能拆图层、只重绘一层,返工可能从 3 版降到 1 版,有效张数从 1800 掉到 1000。这时候贵的模型反而便宜——因为它省掉的是人的时间,而人的时间比 token 贵。
自托管还有第三笔账。Z-Image-Turbo 和 Ming-Image 都能本地跑,许可证也允许商用,但 GPU、运维、模型更新、故障排查都要自己扛。小团队一年跑不到十万张,自托管通常不划算;跑到百万张,账才反过来。
所以别问“哪个模型便宜”。先问“我一年要交付多少张、一次通过率多少、返工一版要几个人”。这三个数出来,选型表自己会收敛。
电商主图,拼的是改价签的速度。用 Seedream 5.0 Pro 出图并拆层,价签、标题、产品都是独立 PNG,设计只改要改的那一层,底图不动。走量草稿用 Doubao-Seedream-5.0-flash,火山方舟的价目表上标的是免费。
品牌海报,拼的是终稿质量。Nano Banana Pro 出 4K,复杂场景和小字更稳;评审意见一条条来,就用 GPT Image 2.5 的评论式改图,圈住哪块改哪块,避免每次都重生成整张。
批量改图或者私有化部署,拼的是可控。Qwen-Image-2.1 本地跑,10 张参考图、RGBA 透明底、7 种比例够用;商用前确认研究许可的边界。预算再紧一档,换 Z-Image-Turbo,Apache-2.0,6B,单卡能跑。
设计团队内嵌,拼的是协作。Canva Craft 的两阶段架构先规划构图再渲染,2K、30 多种宽高比、55 种语言,Magic Layers 把结果转成可编辑分层,直接进设计流程。它不适合跑批量,但适合坐在设计师的工具栏里。
Seedream 5.0 Pro 出图拆层,价签单独改;草稿用火山免费的 flash 版。
Nano Banana Pro 出 4K 终稿,GPT Image 2.5 按评论逐条微调。
Qwen-Image-2.1 本地跑;预算紧换 Z-Image-Turbo,Apache-2.0。
因为问题本身就不是“谁最强”。
Elo 决定你看第一眼会不会惊艳,图层和参考图决定你第三版会不会骂人,许可证决定你能不能把它放进产品。三件事都过了,才是你的第一名。
生成一张图的钱在降,改一张图的时间没降。选型的核心不是找最强的模型,是让第三版没那么痛。